支持N多PC游戏技术,2012年就已开发PC版

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496009 – [PC] Debug picker seems to be non-functional

图片 1 侠盗猎车5(Grand Theft Auto V) 8.8 已有853人评分 您还未评分!

  • 类型:动作角色
  • 发行:Rockstar Games
  • 发售:2015-04-14
  • 开发:Rockstar North
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 标签:沙盒,写实,都市,剧情

日前,国外又有一位网友根据《侠盗猎车5》的PS3版代码,分析后发现了许多有趣的事情,其中就包括PC版的游戏画面技术。

大家可以看到,配置文件中提到了Xbox 360,PS3,PC和Orbis。

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目前我们有三个推论:

614622 – [LB][PT][LDS][DX11] Blooms too much on smog weather setting.

可能有人想知道为什么Xbox 360版游戏中会包含PC,PS3和PS4的代码,要知道,许多游戏都会在软件开发包中包含类似的配置文件,分别配置不同的系统软件平台。比如《无主之地》《虚幻竞技场3》《星球大战:前线2》。大多数开发组的多平台游戏都会采用同一个类似的游戏代码结构,然后通过配置文件根据不同平台进行配置,除非是手机或掌机平台,不然通常不会专门为哪个平台单独编写一整套游戏代码。

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屏幕前的你对此怎么看呢?是真是假,是好是坏?欢迎在留言区畅所欲言。

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DX9/10被故意从PS3版本中移除了

图片 5 侠盗猎车5(Grand Theft Auto V) 8.8 已有853人评分 您还未评分!

现在大家都已经知道了吧,Xbox 360和PS3版《侠盗猎车5》都已经偷跑了。要知道,大多数破解组都不会傻呵呵地直接将游戏上传到共享网站上,他们会仔细查看游戏代码和文件结构,看看有什么制作组没有透露的隐藏信息。猜猜他们找到什么了?

总之,《侠盗猎车5》PC版一定比当初的GTA4更精致,前代主机版就已经获得了大量好评,相信当代主机和PC的表现和优化一定会更棒。

以下是网友找到的游戏代码

其实在此之前已经有许多迹象了,索尼曾经不小心泄露过GTA 5将登陆PS4,亚马逊德国站也曾经将GTA5贴上PC和PS4的标签,亚马逊法国站也曾将GTA5列为PC游戏。

更有趣的是,这份开发记录中根本就没有看到PS4和Xbox One的影子,这可能意味着,他们最初开发这款游戏的时候根本就没考虑过当代主机。此外,R星的游戏测试人员在2013年6月份之前一直都在对PC版《侠盗猎车5》进行测试和bug报告。报告中提到了x64,所以PC版一定会支持x64.

图片 6 侠盗猎车5(Grand Theft Auto V) 8.8 已有853人评分 您还未评分!

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当然,首先我们应该抱着怀疑的态度:有没有可能会有这种无聊的人,自己打出来2000行代码,把它粘到网上然后说这是Xbox 360版GTA5的代码?是的,很有可能。不过笔者根据个人经验可以告诉大家,寻找并复制代码的过程要比手工打2000行代码的过程轻松许多。

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毋庸置疑,如果《侠盗猎车5》PC版只支持DX11的话,会产生深远影响。往好了想,它可以推动游戏业界向DX11的标准更进一步。就像我们已经知道的,《侠盗猎车5》将采用64Bi内存地址,可能还有2k材质,DX11很可能也是它特立独行的高端设定。但反过来想,这可能会让许多低配PC玩家选择放弃。

Base AudioCL#s: Playstation 3 and XBOX: 3772801; PC CL 3773483

综合各方消息,目前这个Xbox 360版泄露游戏应该不是某种病毒营销广告,而它其中包含的关于PC和次世代主机的信息非常有参考价值,再加上媒体和零售商的口误,我们非常有希望看到GTA 5登陆PC和PS4了。

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985459 – PC – [PT][PB] Crash – > game_win32_beta_dx11.exe!strRequest::Release() Line 47 0xf bytes C

图片 11 侠盗猎车5(Grand Theft Auto V) 8.8 已有853人评分 您还未评分!

今天是个重要的日子,《侠盗猎车5》的内部开发版本的开发记录几乎被完整曝光。据开发记录显示,《侠盗猎车5》的PC版早在2012年就已经开始开发了。其实这一点都不惊奇,我们一直都坚信《侠盗猎车5》会登陆PC。但这份开发记录的出现印证了之前许多蛛丝马迹,比如说AMD的驱动支持列表中就有《侠盗猎车5》。

《侠盗猎车5》PC版只会提供DX11支持吗?DX9/10完全没戏吗?在现在的PS3版本中居然会存在DX11的代码,这非常可疑,但为什么找不到DX9/10的蛛丝马迹?

第二个值得注意的是光晕效果,通过代码我们可以看到《侠盗猎车5》应该会着重大量使用光晕效果,鉴于游戏中大部分都是楼房,光晕效果应该会很棒。在一个就是x64位架构,这也意味着游戏会支持64位的内存,需求会超过4GB,那么游戏材质也会十分精细。如果把《侠盗猎车4》中超赞的Ice Enhancer Mod放到《侠盗猎车5》中,真是不敢想象。

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又有网友对《侠盗猎车5》的PS3版数据进行窥视,又有新发现。我们已经知道,《侠盗猎车5》PC版将支持DX11技术,通常都会向下兼容DX9和DX10。但问题是,尽管他们搜索了许多次,但却从未在代码中找到任何DX9/10的内容。

632447 – [PC] All the phones are very dark and hard to read

  • 类型:动作角色
  • 发行:Rockstar Games
  • 发售:2015-04-14
  • 开发:Rockstar North
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《侠盗猎车5》PC版只支持DX11,不支持DX9和DX10.

从这个代码中我们最先注意到的是DX 11,这也毫无疑问游戏的PC绝对是支持DX 11的,当然也很有可能同时支持DX 9。就效果而言应该和R星最新两款PC游戏《马克思佩恩3》和《黑色洛城》是一样的。

主机上的MOD制作者都会熟悉游戏的数据结构。大多数新出的游戏的代码都会非常复杂,除非你手里有源代码,不然很难制作MOD,也很难弄清内部数据结构。然而,只要花一些时间,发动机体的力量,网友们就会像大海捞针一样捞到猛料。

  • 类型:动作角色
  • 发行:Rockstar Games
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DX9/10相关产品可能曾在PS3版GTA5中造成许多bug

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  • 开发:Rockstar North
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Reddit网站上有人贴出了一张Xbox 360版《侠盗猎车5》的XML配置代码图片,其中“PC”和“Orbis”的字样赫然在目。(PS4的操作系统就叫Orbis。)

(no x64 prebuild cover) – Boot checks completed only.

现在一定有许多死忠玩家坚信GTA5会是当代主机独占的绝唱,但现在的证据已经非常充分了,而且笔者也不相信R星提升了那么多软件质量,真的就甘心让GTA 5被局限在Xbox 360和PS3的硬件条件中。

代码如下:

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